Magia Laboratory
ゲーム攻略、百合作品などのサイト。
最終更新
2025年3月26日
Q.またですね
A.またです
ということで生存報告です。ええ加減にせいよ?
こっそりとサイトを自宅鯖にうつして超加速させました。気軽に見てやってください。
ツクール色々やってます。
スキルウィンドウ隠し処理追加
今までプラグインの関係でスキル一覧ウィンドウが自軍の回復対象のHPを見る邪魔だったのを直しました。
LPプラグインHP全快処理追加
今までコモンイベントでやっていたのをプラグインに移しました。
召喚モンスター作成
「同士討ちするモンスター」を呼び出すスキルで擬似的に召喚魔法を作りました。
NRP_CalcResultFirst.jsで命中可否をわかりやすくした(超感謝)
攻撃が回避されるとバックステップしたり、ノーダメージだと効果音を変えたり。
このプラグインを使いました。感謝感激雨あられ。
ストーリー作り始めた
一番でかいのがこれ。1年もシステムを練り込んでようやくです。順番がどう考えても逆です。
色々考えましたが「アサルトリリィに無理に寄せず近未来と魔法が交錯する王道RPG」でかかったら一気に行けるぞ感がでてきました。いきます。頑張ります。
あとは「前衛全滅時のステートターン経過処理修正」をコモンイベントで。
FE聖魔の感想とかプレイリストの引っ越しとか、もっといろいろ書きたいのですが……今日のところはこのへんで。
いい加減更新せいよ?はい。